domingo, 29 de maio de 2011

Beast Wars - Resumo da Aventura




Ontem rolou a primeira aventura da nova temporada de mesas One-Shot aqui do Dragão Banguela e mais uma vez tivemos muita diversão nerd!

Quer saber o resultado? Cliquem no Leia Mais!

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A premissa da aventura era relativamente simples e seguia razoavelmente os acontecimentos do desenho animado, mas com algumas invenções insanas minhas.

Uma nova Câmara de Inércia caiu no planeta, mas os computadores acusavam que não se tratava de uma câmara dos Maximals e sim de uma terrível experiência dos laboratórios dos Predacons em Cybertron.

Nessa câmara estavam contidos fragmentos da personalidade dos três membros da Brigada Aérea dos Decepticons, ou seja, Starscream, Thundercracker e Skywarp (os três caças dos Decepticons, pra quem já viu o desenho animado dos anos 80). Aparentemente, Megatron havia roubado essa capsula em sua fuga de Cybertron, junto com o disco de ouro dos Maximals.

Sim, na minha aventura Megatron é fdp a ponto de trair sua própria espécie! Aliás, vocês verão que nesse jogo os Predacons eram uma força a ser temida e até os imbecis do Waspinator e do Terrorsauro deram muito trabalho para os jogadores!

Mas enfim, no combate de naves mostrado no primeiro episódio do desenho, essa câmara também ficou em órbita da Terra e pra piorar as coisas pra nossos heróis, ela estava caindo próximo a um vulcão no território Predacon!

Infelizmente, nossos heróis chegaram tarde após contratempos com os Predacons voadores e ao chegarem lá, Megatron e Tarantulos haviam aberto a câmara de inércia e ativado a centelha ali contida, que se transformara em Deathwing, o mais forte dos Predacons.

Pra piorar mais as coisas o local onde o combate rolou era carregado de Energon e nossos heróis não poderiam ficar muito nas formas robóticas!

Deathwing tinha a mente estrategista de Starscream, os poderes sônicos de Thundercracker (um Ataque Especial Amplo) e o poder de Teleporte de Skywarp, uma combinação matadora!

Uma coisa muito legal dessa aventura é que mesmo eu não conhecendo nenhum dos jogadores, todos interpretaram muito bem seus personagens. Mesmo em uma aventura basicamente combativa, todos procuraram representar a personalidade de cada um conforme o desenho animado.

O resultado foi mais uma mesa online memorável. E que venham outras!

Para saber como foi a sessão de jogo em detalhes, basta fazer o download do resumo da sessão!

Sobre o Autor:
O OráculoO Oráculo é o segundo em comando no Blog do Dragão Banguela e escreve sobre nerdices em geral no Dimensão X. Mago e Técnico em Mecânica nas horas vagas. Narrador cybertroniano.


domingo, 22 de maio de 2011

Novidades nas Mesas Online do Dragão Banguela

Saudações, cambada!

Como alguns de vocês devem saber, já se tornou tradição as mesas online promovidas pela equipe do Dragão Banguela (na verdade sou eu mesmo :p) no programa RRPG Firecast.

Nesse ínterim tivemos variados níveis de sucesso, por isso, apresento-vos algumas novidades, então cliquem no Leia Mais e vamos por partes...

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1) Mesa Fixa de AD&D

Essa continua firme e forte todas as quintas-feiras no horário de 22:30. O grupo é fixo (a não ser que algum jogador desista) e a campanha é contínua, mas qualquer leitor pode entrar na sala e assistir ao jogo, contanto que não atrapalhe o andamento do chat, mas mensagens privadas (PVT) são liberadas.

A sala é AD&D_dragaobanguela e a senha é dragaobanguela01

Atualmente a mesa conta com sete jogadores, cujos personagens são:

Albernaizzer - Mago, Humano
Ark dos Quatro Ventos - Druida, Humano
Ingroh - Paladino de Tyr, Humano
Kenay - Ladrão, Halfling
Kerec - Guerreiro, Humano
Minato - Clérigo de Tempus, Humano
Wargor Barba Prateada - Guerreiro-Clérigo de Helm, Anão



2) Diários de Campanha

Uma das coisas mais legais da mesa fixa são os diários de campanha, que nada mais são do que versões novelizadas das aventuras e desventuras dos nossos aventureiros, com textos editados por mim, seja para tornar a leitura mais fluida, ou para evitar os erros de digitação e vícios de linguagem de internet, tão comuns em chats online.

Infelizmente, como vocês já devem ter sacado, a minha constante falta de tempo (fazem quase quatro anos que eu não tiro férias do trabalho) me impede de manter um ritmo de postagens (já estamos na segunda aventura e eu não consegui terminar o diário da primeira).

Para solucionar esse problema, eu estou preparando um mega arquivo em PDF com os textos das aventuras, desde o começo até o fim de cada aventura e se tudo der certo, ainda pretendo incluir imagens (seja dos mapas, dos módulos ou até desenhos originais dos personagens) e comentários sobre as partes de regras (algo como: "Nessa armadilha os personagens tiveram de rolar um Teste de Resistência à Veneno").

Isso será vantajoso pra mim, pois eu só terei o trabalho de escrever, sem me importar em formatar o texto no padrão do blogger, nem mexer com HTML.



3) Mesas One-Shot

Outra novidade legal que acabou dando certo foram as mesas one-shot. Ou seja, aventuras curtas, com uma quantidade variável de jogadores.

Algo que eu gosto muito nesse tipo de mesa é que eu posso simplesmente ligar o foda-se e colocar o tema que achar mais divertido. Já tivemos Street Fighter, Mystara e até Liga da Justiça.

A novidade aqui é que eu pretendo me organizar pra ter uma one-shot diferente a cada semana (sempre aos sábados às 23:00). O sistema e o tema da aventura será definido sempre durante a semana (provavelmente no domingo posterior à última sessão), mas já aviso de antemão que o sistema 3D&T será o que mais dará as caras por aqui. Simplesmente porque esse é um sistema simples e ágil e eu posso deixar toneladas de fichas prontas em poucos minutos (calculem o tempo que se leva pra fazer uma ficha de D&D3 ou 4).

Claro que nada disso impede que outros sistemas pintem nessas sessões, apenas que 3D&T terá preferência. E quem não curte coisas mais "animadas" como Street Fighter e Liga da Justiça, pode ficar tranquilo que eu ainda pretendo fazer sessões com coisas mais "sérias" como Mundo das Trevas e a galerinha de Ktullu.

Aproveitando a deixa, a última sessão one-shot que deveria rolar ontem, com uma aventura de Beast Wars pra 3D&T, foi adiada para o próximo sábado, por falta de jogadores. Por isso, entrem no tópico original e inscrevam-se, pois ainda há vagas!



4) Sua Mesa Aqui!

Ainda estamos estudando uma maneira de organizar isso, mas também há a possibilidade de divulgarmos e participarmos de mesas organizadas por leitores do blog. De fato, da mesa fixa derivaram-se duas outras mesas, uma de Tormenta RPG e outra de Star Wars Saga (que infelizmente não deu certo), ambas organizadas por jogadores, onde eu fiquei do outro lado do Escudo do Mestre.

Então, por enquanto é isso. Aguardem novidades!

Sobre o Autor:
O OráculoO Oráculo é o segundo em comando no Blog do Dragão Banguela e escreve sobre nerdices em geral no Dimensão X. Mago e Técnico em Mecânica nas horas vagas. Mestre de Masmorras virtuais.


quarta-feira, 18 de maio de 2011

Downloads: Mazes & Minotaurs - Livro do Jogador


Salve salve vermes!

Mantendo o bom hábito do Dragão Banguela Ancião de selecionar apenas o que há de bom na "interrede", hoje temos o grande prazer de lhes indicar (e obóviomente lhes fornecer um link de download) o livro de RPG Mazes & Minotaurs.

Confiram no replay...

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Mazes & Minotaurs é um Old Game Renaissance (seja lá o que biscas isso significar...) baseado na mitologia grega.
Se você gosta de filmes como Fúria de Titãs (não o novo, e sim o antigo) ou sempre sonhou em calçar um par de havaianas e sair por aí bancando o Perseu, este é o livro definitivo para você.

O livro, já lançado no idioma inglês, espanhol e russo, ganha a sua versão em português pelas mãos de Helio Grego Greca.

Como o Dragão Banguela não quer perder o seu posto de ser "sempre o último veículo informativo ao distribuir informações" nós esperamos cerca de 20 dias desde o lançamento oficial do livro em português para que outros blogues e sites publicassem essa informação.

Seguindo o embalo, ainda há tempo para participar da promoção que a Rocky Balboa Raccoon (o site do Helio Greca) está disponibilizando para os jogadores que estiverem dispostos a fazer o playtest de Mazes & Minotaurs e enviar sugestões para melhoria do mesmo.

Saquem só os prêmios:

1° Prêmio: Uma Action Figure do Rei Leonidas, do 300 de Esparta;

2° Prêmio: Uma edição de luxo da HQ 300 de Esparta;

3° ao 5° Lugar: Conjuntos de Dados para Mazes & Minotaurs;


Show de bola né?

Além de traduzir o Mazes & Minotaurs e sortear prêmios aos leitores, o Helio Greca ainda é filântropo. Ele irá doar R$1,00 por download efetuado, em livros e jogos para a Biblioteca da instituição Lar Moisés, uma casa que abriga crianças que sofreram abusos em casa ou foram abandonadas.

Então galera, estou deixando o link de download fornecido pela própria Rocky Raccoon, por isso não deixem de efetuar o download do Mazes & Minotaurs. Além de conhecerem um ótimo RPG Old School, você irá ajudar a depenar as finanças do Helio em doações hehehheehhe.

Abaixo, o link de download:

Mazes & Minotaurs - Livro do Jogador Traduzido

Nos vemos no próximo post malditos!


Sobre o Autor:
O TrapaceiroO Trapaceiro é uma das mentes doentias por trás do Blog do Dragão Banguela. Futuro professor de História, quando formado, irá ensinar aos seus alunos o "Evangelho Segundo o Rpgista Old School". Acredita piamente que o saudoso AD&D será republicado um dia.


domingo, 15 de maio de 2011

[ONE SHOT] - Beast Wars 3D&T


Sim, mais uma mesa online One-Shot!

E desta vez sobre um dos desenhos animados que eu mais adoro!

Se você também é fã dos animais-robôs transmorfos clique no Leia Mais e veja como participar.

Se não é fã... Ora, você não merece viver!

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Antes de mais nada, um pouco de aula de história pra quem não viveu os anos 90.

Beast Wars é a continuação direta de Transformers, desenho animado criado pela Hasbro (aquela mesma das Masmorras e dos Dragões ) para vender brinquedos.

Em Transformers existiam os Cybertronianos, seres robóticos com consciência própria que travavam uma guerra eterna pela soberania de seu mundo e que eventualmente vieram parar na Terra em plenos anos 80 (e cuja linha temporal avançou até o longínquo ano de 2006 na 3ª temporada).

Os Cybertronianos dividiam-se em duas facções, os Autobots e os Decepticons. Os Autobots se transformavam em veículos civis (caminhões, carros de corrida, etc) com algumas exceções (Hound, por exemplo, era um jipe militar e o mala do Powerglide era um jato), enquanto os Decepticons transformavam-se em armas, jatos e equipamentos de comunicação (Soundwave era um rádio e de sua caixa toráxica saíam robôs menores em forma de fita-casete, como Ravage, Laserbeak, Rumble e Frenzy).

Bem, por volta de 1987 o desenho parou de fazer sucesso e apesar de uma animação japonesa ou outra, quase não víamos mais os robozôes transformistas, até que em 1996 a produtora Mainframe fez Beast Wars, uma animação em computação gráfica que se passava milhares de anos após o fim de Transformers.

Nesta saga não haviam mais Autobots e Decepticons, mas sim seus descendentes, os Maximals e os Predacons, respectivamente, que não eram gigantes como seus antecessores, mas tinham basicamente os mesmos poderes.

Apesar de suas diferenças, as duas raças não estavam mais em guerra, até que Megatron (um criminoso que adotou o nome do líder original dos Decepticons) roubou um importante artefato dos Maximals e reiniciou o conflito.

Os Predacons fogem para um planeta rico em Energon (o "alimento" dos transformers), mas os Maximals partem em seu encalço. Os problemas começam quando o dispositivo Transdobra (usado pelos Predacons pra viajar mais rápido que a luz) provoca um recuo no tempo, fazendo com que ambas as naves avariadas caiam no planeta (a Terra), muitos anos no passado, antes mesmo do surgimento do ser humano (mas após a extinção dos dinossauros).

Ambas as facções de Trasnformers descobrem que o planeta era tão rico, mas tão rico em Energon que isso os causava sérios danos por sobrecarga e que para sobreviver deveriam se adaptar ao ambiente assumindo formas alternativas de animais locais.

Os Maximals então usam as formas de animais normais como um gorila, um rato, um guepardo e um rinoceronte, enquanto os Predacons usam as formas de insetos e dinossauros (obtidos através de fósseis existentes no local).

As formas animais eram bem mais fracas que as robóticas, mas eram também imunes à sobrecarga de Energon, por isso os robôs deveriam administrar bem o uso de ambas as formas.

A série prossegue com os conflitos de ambas as facções de robôs e com o resgate das protoformas que ficaram em órbita. Para quem não sabe, uma protoforma é a maneira como os transformers "nascem". Após serem resgatadas as protoformas colhiam as informalções da fauna local e criavam sua forma alternativa.

Na nossa aventura os jogadores interpretarão os Maximals e eventualmente terão suas tretas com os Predacons. Para tanto usarei as regras de 3D&T, baseado nas fichas que saíram na Dragão Brasil n° 61.

O jogo vai rolar no próximo sábado às 23:00 e os personagens disponíveis são:

* Optimus Primal (Gorila)
* Rhynox (Rinoceronte)
* Rattrap (Rato)
* Cheetor (Guepardo)
* Dinobot (Velociraptor, o Predacon renegado)
* Tigatron (Tigre Branco)
* Air Razor (Falcão, a única mulher no grupo)

Usarei a plataforma RRPG Firecast e a sala onde o jogo vai rolar é a Dragaobanguelax (é só digitar na busca) e a senha é dragaobanguela (podem falar, eu sou criativo pra senhas).

Para se candidatar ao jogo basta dar um grito aí nos comentários dizendo qual será o seu personagem e para baixar as fichas é só clicar AQUI.


Sobre o Autor:
O OráculoO Oráculo é o segundo em comando no Blog do Dragão Banguela e escreve sobre nerdices em geral no Dimensão X. Mago e Técnico em Mecânica nas horas vagas. Acredita que o mundo precisa de mais gorilas enfrentando tiranossauros.


sexta-feira, 13 de maio de 2011

Downloads: Ars Magica - Traduzido


Saudações vermes!

Nesta sexta feira 13 nada mais prudente do que fazer uma postagem de um livro de autoria de um dos lendários game designers de rpg de horror: Mark Hein-Hagen!

Confiram aí...




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Ars Magica 4ª Edição!

Este é o nome do livreto que chega hoje em suas mãos pútridas graças ao cliclópico trabalho do mago Presto?? (sim, este é o nick do cabra), contribuinte de generosos scans na comunidade do Senhor dos Downloads.

Bom, o trecho que escrevi lá no início da postagem sobre a cria de Mark Hein-Hagen (o criador de vários títulos do Mundo das Trevas) é "meia verdade", visto que Hein-Hagen e Jonathan Tweet (o outro criador do Ars Magica) participaram pelo que sei apenas da primeira edição, e esta que foi lançada em português é a 4ª edição do Ars Magica.

Poucas pessoas tem conhecimento deste livro, e dentre essas poucas pessoas que conhecem, a maioria não vê com bons olhos a edição traduzida para o português devido aos grotescos erros de tradução encontrados na obra.

Ao que parece o livro foi traduzido com um beta do Google Translate.

Mas há também a corrente dos que consideram este um dos melhores sistemas relacionado à utilização de Magias. Outra peculiaridade interessante do sistema é que os jogadores jogam com mais de um personagem ao mesmo tempo e também se revezam para narrar a aventura alternando-se entre si.

Eu sou um completo leigo em se tratando de Ars Magica, mas fiquei bem interessado pelo estilo narrativo e pela descrição do cenário, que se passa em uma pseudo Europa Medieval do século XIII, mais especificamente no ano de 1220.

As ilustrações do livro são bem bonitas, lembrando muitas das ilustrações dos livros básicos de AD&D só que em P&B. Só achei meio pobre a diagramação do livro, ficou feio um monte de letras jogadas em um fundo branco sem nenhuma margem, poderiam ter colocado alguns detalhes que lembrassem sei lá, a idade média por exemplo, para dar um clima mais interessante.

Na parte das regras prefiro não opinar, pois como eu havia dito antes, sou um completo leigo em se tratando de Ars Magica.

Novamente volto à questão da tradução da bagaça. Ao que parece o problema é bem sério aqui, fazendo com que a mecânica do jogo seja prejudicada.

Buenas, confiram aí este presentão que o Presto?? deixou para nós e postem aí os erros grosseiros de tradução que encontrarem (podem comparar com a versão original em inglês mesmo, que ao que consta pode ser baixado gratuitamente no site).

4shared

Ars Magica 4ª Edição - Traduzido



Nos vemos no próximo post macacada!


Sobre o Autor:
O TrapaceiroO Trapaceiro é uma das mentes doentias por trás do Blog do Dragão Banguela. Futuro professor de História, quando formado, irá ensinar aos seus alunos o "Evangelho Segundo o Rpgista Old School". Acredita piamente que o saudoso AD&D será republicado um dia.


segunda-feira, 9 de maio de 2011

Vídeos: Roll a D6



Saudações vermes!

Nossa, quanto mais eu rezo, mais assombrações me aparecem. Fiquei tão chocado, tão estarrecido com este... clip musical (?) que me sinto na obrigação de compartilhar esta infame experiência com vocês (e também para não reclamarem que faz quase um mês que não postamos nada no Dragão Banguela)!

Confiram só...

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Não digam que eu não avisei, o conteúdo visual e sonoro deste vídeo é forte demais para pessoas bichinhas de coração fraco.




Depois de arrancar meus olhos e comê-los com limão e sal pude fazer uma sensível reflexão:

Talvez os filmes de D&D não sejam tão ruins assim!

Este é um típico exemplo de que por mais velhos que sejamos, sempre existirá algo que irá nos surpreender por mais trash que seja.

Galera, essa semana pretendo começar a fazer postagens mais regulares, visto que terei 20 dias de descando acadêmico.

Nos vemos no próximo post.


Sobre o Autor:
O TrapaceiroO Trapaceiro é uma das mentes doentias por trás do Blog do Dragão Banguela. Futuro professor de História, quando formado, irá ensinar aos seus alunos o "Evangelho Segundo o Rpgista Old School". Acredita piamente que o saudoso AD&D será republicado um dia.