segunda-feira, 18 de junho de 2012

O Dragão Banguela precisa de você... De novo!



Pois é, cambada. Deja vu? Paradoxo?

Não, é MAIS UM processo seletivo para escravos estagiários do Dragão Banguela!

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O Plebeu e o Gárgula estão mandando bem em suas postagens, mas infelizmente existe uma pequena coisa chamada VIDA, que impede a todos de atualizar o blog com a devida regularidade.

Por isso, para tentar manter o blog com mais atualizações por semana, estou abrindo mais um processo seletivo para novos autores do blogue.

Para participar vale a mesma coisa do processo anterior, ou seja, vocês devem mandar um artigo que seja bom o suficiente para me convencer de que você merece integrar a equipe do blog mais fodão da blogosfera rpgística!


PROCESSO DE SELEÇÃO PARA NOVOS AUTORES DO BLOG DO DRAGÃO BANGUELA

COMO PARTICIPAR: Envie UM (01) texto sobre qualquer assunto relacionado a RPG. A ideia é escrever como se você já estivesse fazendo um post para o blog. Mas atenção, pois NÃO serão aceitos posts com material para download. O texto deve ser enviado em arquivo do Word, com imagens e tudo mais que tiver direito.

CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO: Os textos serão analizados em cima dos critérios de ortografia, originalidade, clareza na exposição de opiniões e, é claro, o bom humor. E pelo amor dos deuses, não esqueçam da ortografia!

NÚMERO DE VAGAS: A quantidade de pessoas escolhidas depende unica e exclusivamente da qualidade dos textos recebidos e também da disposição de tempo dos novos autores, afinal, não adianta nada ter um excelente autor que não tem tempo pra escrever pelo menos uma vez por semana.

O QUE EU GANHO COM ISSO? Porra nenhuma. A essa altura do campeonato você já deve ter percebido que aqui só tem fodido.

PARA ONDE EU MANDO O MEU TEXTO? Você deve enviar o seu texto para oraculodassombras@gmail.com


Boa sorte a todos!
Sobre o Autor:
O OráculoO Oráculo é o segundo em comando no Blog do Dragão Banguela e escreve sobre nerdices em geral no Dimensão X. Mago e Técnico em Mecânica nas horas vagas. Precisando de férias urgentemente.

Literatura Rpgística - Maretenebrae





Fala, cambada!


Mais uma semana se inicia e eu aproveito para trazer uma dica de literatura relacionada ao RPG. Confiram comigo no replay.

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Com a palavra os autores L.P.Faustini e R.M.Pavani


Pegue uma aventura ambientada no período medieval em uma terra de fantasia chamada Sieghard, misture guerras e ação desenfreada, adicione elementos de filosofia, religião, política e investigação, e você terá um dos mais novos épicos brasileiros. Lançado no dia 02 de dezembro de 2011 pela Editora Biblioteca24horas, "Maretenebrae - A Queda de Sieghard" é um projeto ambicioso de dois novos autores, L.P.Faustini e R.M.Pavani, com o intuito de entreter e iniciar os
leitores na filosofia e nos questionamentos que sempre intrigaram o gênio humano, como por exemplo: somos donos de nosso próprio destino?


"Para salvar o mundo é preciso, primeiro, salvar a si mesmo" (Victor Didacus, capítulo XXXIV)


Para que o objetivo dos autores seja realizado, Maretenebrae apresenta sete protagonistas que "personificam" (como os próprios autores dizem), cada qual, um dos sete pecados capitais. "Uma baboseira cristã", poderiam dizer os não-religiosos. Porém engana-se quem acha que lerá discursos bíblicos na trama. "Na verdade, a personalidade e o comportamento dos personagens principais são pautados por esses pecados", explica L.P.Faustini, "A união, por força, entre homens tão distintos na luta pela sobrevivência resulta em situações constrangedoras, revoltantes e às vezes, divertidas". R.M.Pavani pontua: "A questão de  vícios e virtudes é muito mais antiga que o cristianismo. É uma dualidade: o bem e o mal, o caos e a ordem".


Com 540 páginas, Maretenebrae nos apresenta discussões polêmicas com argumentos baseados em pensamentos de filósofos como Nietzsche e Schopenhauer, debate sobre temas como liderança, amizade, traição, amor, e sobretudo, honra. Também nos leva a lugares fantásticos com
cenas de batalha, mesclando terror e fascínio. Tudo isso com boas doses de humor e drama.


De forma esporádica, 5 ilustrações de miolo, incluindo um mapa (que podem ser baixadas no blog oficial), aparecem com a progressiva leitura, mas o diferencial fica por conta das 4 partituras musicais inseridas no final do livro para quem quer saber como tocar as canções entoadas durante a trama. No canal youtube de Maretenebrae, os autores apresentam também a música orquestrada "Peregrinatio" como a música tema de sua obra.


Maretenebrae é um épico digno, livre de clichês, criado por jovens autores ambiciosos que ainda tem muito que aprender e ensinar através de seus livros. Por que não acompanhar de perto o destino deles nesta aventura pelas terras de Sieghard?


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L.P.Faustini & R.M.Pavani
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Eu ainda não li, mas a minha filha n°2 leu e disse que é muito bom!



Sobre o Autor:
O OráculoO Oráculo é o segundo em comando no Blog do Dragão Banguela e escreve sobre nerdices em geral no Dimensão X. Mago e Técnico em Mecânica nas horas vagas. Pretende escrever um livro num futuro próximo.

segunda-feira, 11 de junho de 2012

Itens Mágicos Únicos


Olá a todos os que esperam ansiosamente todos os dias por uma postagem deste renomado blog. Hoje trago para vocês, principalmente RPGistas mais antigos, algumas armas mágicas com características diferentes do usual.

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Uma das melhores coisas do tempo que eu mestrava mesas de Dragonquest, D&D (kit básico da GROW para 1º ao 5º nível) e AD&D 2ª edição, era a facilidade em colocar itens mágicos na aventura sem ter que se preocupar com os componentes de magias, pontos de experiência e a impossibilidade de que algum jogador espertinho pudesse recriar o item.


Cada item mágico era único. Depois que se permite ao jogador catar pontos para criar ou comprar um itens ao seu bel prazer , acaba-se por perder um pouco de efeito dramático. Aquela antiga espada ancestral que pertenceu ao antigo rei deposto que fazia seus inimigos tremerem passa a ser conhecida pelos jogadores como uma simples espada +2/+4 contra dragões e com as habilidades flamejante que qualquer mago do grupo pode reproduzir em grande escala com os talentos apropriados e a ajuda de um ferreiro habilidoso.

“Vocês já ouviram falar da grande espada lendária?” diz o bardo. “Aquela que pertenceu ao grande rei deposto?” retruca o mago e continua: “eu tenho um monte delas lá em casa e vendo três pelo preço de duas pra você meu caro amigo”.


Isso é tão trágico quanto cômico!

Alguns itens mágicos carecem de história e de singularidade, o que obriga o mestre a decidir se uma arma é de fato um artefato ou uma arma mágica comum. Pois sendo um artefato impossibilita a sua reprodução via mercado livre.

Essa decisão é essencialmente importante caso o mestre deseje que o item caia nas mãos dos personagens dos jogadores e que eles sejam obrigados a transportá-la ou fazer uso dela sem que ela perca sua unicidade. O que pesa nessa opção é que artefatos são costumeiramente poderosos, então dizer aos jogadores que uma simples arma +2/+4 contra dragões e flamejante é na verdade um artefato em uma campanha onde os personagens poderiam criar itens melhores ou mesmo comprar ali na esquina seria muito desanimador pois facilmente os personagens poderiam vender o suposto artefato para adquirir um com melhores habilidades.


Existem outras saídas para situações como essas. O mestre poderia determinar que os componentes de criação do item que os personagens têm em mãos se perderam a muito tempo. O item não seria um artefato e poderia ser menos poderoso, mas não poderia ser duplicado (o que pode render muitas risadas entre os jogadores ver o mago tentando sem sucesso fazê-lo). Uma saída mais fácil seria permitir ao item, por mais simples que seja, uma utilidade na trama da história como uma espada que é a chave que abre um portal de um templo antigo ou um martelo mágico que é o único capaz de destruir a filactéria de um poderoso lich.

Fica a dica do Gárgula e a gente se vê no próximo post.

Sobre o Autor:
O GárgulaO Gárgula. O Gárgula é professor de Literatura, desenhista e, músico, ArtDesigner e evangélico. Curte desenhos animados,
mas também gosta de séries complexas e bem elaboradas que fazem as pessoas refletirem.

domingo, 10 de junho de 2012

Primeiras impressões sobre o D&D 5


Alguns leitores pediram a opinião da equipe do Dragão Banguela sobre a vindoura nova edição de D&D. Como a "equipe" do blog se resume basicamente a mim e uma dupla de estagiários preguiçosos, aqui estamos nós.

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A história todo mundo já está careca de saber (ou pelo menos deveria). Dungeons &Dragons (ou D&D pros íntimos) foi lançado em 1974, sendo o primeiro jogo de RPG do mundo (antes mesmo dele ser chamado assim). A popularidade do jogo foi tamanha entre os nerds que ele cresceu, foi ampliado e relançado em novas edições.

A primeira edição durou até meados dos anos 80, a segunda até o fim dos anos 90 a terceira foi até meados de 2007 (ou 2008, sei lá), até culminar na polêmica 4ª edição que conseguiu a proeza de perder o primeiro lugar na preferência dos jogadores (e a ironia das ironias é que ela perdeu pra um jogo que emula a terceira edição de D&D).

Eis que vem chegando a quinta edição e...

AH QUER SABER? FODA-SE ESSA MERDA!

A Wizards/Hasbro tem todo o direito de relançar o jogo quantas vezes ela quiser, mas os jogadores não precisam comprar. RPG não é igual a computador, não fica desatualizado. Se você quer manter seu PC rodando com Windows 95, parabéns, mas vai ter um monte de coisas que você não vai conseguir fazer. Agora se eu quiser jogar o meu bom e velho AD&D de 1995, adivinhem só, ele vai continuar sendo o MESMO RPG!

Bem, como o artigo ficou curto, vou ocupar as linhas seguintes contando uma piada:

A professora pergunta a seus alunos:


- Pedrinho, qual é a melhor coisa do mundo, na sua opinião?


- Jogar futebol, professora!


- Muito bem! E você Mariazinha, o que você acha que é a melhor coisa do mundo?


- Tomar sorvete, professora!


- Muito bem, Mariazinha! E você Joaozinho? Qual é a melhor coisa do mundo pra você?


- Buceta, professora!


A professora ficou indignada e chamou o pai do Joaozinho, o Sr. João até a escola.


- Senhor João, eu perguntei para o seu filho qual é a melhor coisa do mundo e ele falou que é buceta. Como pode uma coisa dessas?


- Ah, não esquenta não. Ele é garoto novo, nunca experimentou um cu!

Até o próximo artigo... Ou não!
Sobre o Autor:
O OráculoO Oráculo é o segundo em comando no Blog do Dragão Banguela e escreve sobre nerdices em geral no Dimensão X. Mago e Técnico em Mecânica nas horas vagas. Concorda com o Joaozinho.

segunda-feira, 4 de junho de 2012

Arena do Dragão Banguela! Round One, FIGHT!!! [ATUALIZADO]


Estreia aqui uma nova sessão no blog para inflamar a ira dos fanboys!

Na Arena DB dois entram, mas apenas um sai com vida!!!

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Esqueçam as fichas e os dados. Esqueçam os livros e as regras. Agora imaginem uma situação hipotética em que esses personagens se enfrentassem em um conflito de vida ou morte.

De um lado temos um meio-elfo que não se encaixa em lugar algum na sociedade de seu mundo. Do outro lado temos um drow que TAMBÉM não se encaixa em lugar algum na sociedade de seu mundo.

Pois é...

Votem no seu personagem favorito e usem o formulário de comentários para argumentar como tal personagem ganharia a disputa. E nada dessa porra de "fulano e um personagem level 1000, é claro que ele ganha". Aqui na Arena DB, o que valem são os bons argumentos para a pancadaria (quase um paradoxo, pois quem recorre à violência não sabe argumentar).

Semana que vem saberemos o vencedor. Aproveitem para opinar em quem deve entrar na Arena DB! 

[ATUALIZAÇÃO]

Vamos agora conhecer o vencedor da primeira batalha (como se já não fosse óbvio pelos comentários):

  
Apesar da minha preferência pessoal, Tanis não deu nem pro cheiro e Drizzt saiu vitorioso da primeira batalha na Arena DB.
Fiquem atentos, pois em breve teremos mais combates emocionantemente nerds aqui neste mesmo bat-canal!
 

Sobre o Autor:
O OráculoO Oráculo é o segundo em comando no Blog do Dragão Banguela e escreve sobre nerdices em geral no Dimensão X. Mago e Técnico em Mecânica nas horas vagas. Fã de UFC, mas preferia o K1.

Resultados da Pesquisa do Dragão Banguela!


Vocês votaram nos seus jogos favoritos para as sessões de jogo online do Dragão Banguela. Então chegou a hora de conhecer os resultados!

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Sem muitas surpresas tivemos o AD&D 2ª edição (que sempre foi o sistema favorito da casa) em primeiro lugar com 33 votos.

Em segundo lugar tivemos Vampiro: A Máscara com 19 votos. Apesar de não ser o meu jogo favorito no sistema Storyteller, é inegável que seja o mais popular. Só espero que essa popularidade não se deva a fãs de Crepúsculo infiltrados entre os leitores do blog.

Shadowrun e 3D&T empataram com 15 votos cada. Confesso que nunca joguei Shadowrun e seria interessante experimentar esse sistema. Já o 3D&T é um velho conhecido, além de ser perfeito para sessões rápidas.

Outro ponto que eu gostaria de destacar foi o das diferentes versões de Gurps. Sempre achei que o suplemento Supers fosse o mais popular (foi o livro que esgotou mais rápido), mas curiosamente o pessoal votou mais em Império Romano. Será que temos algum fã da série Roma aqui no blog?

A opção para outros sistemas ficou com 18 votos. Infelizmente, isso não me serviu de nada, pois muito pouca gente especificou QUAIS seriam esses outros sistemas.

Volto a lembrar que essa votação serviu apenas como um termômetro das preferências dos leitores. Não é porque apenas 5 pessoas votaram em Gurps Illuminatti que eu NUNCA venha a criar uma sessão de jogo com esse sistema.

Pois bem, obrigado pelas informações cedidas e aguardem novidades nas jogatinas online do Dragão Banguela!
Sobre o Autor:
O OráculoO Oráculo é o segundo em comando no Blog do Dragão Banguela e escreve sobre nerdices em geral no Dimensão X. Mago e Técnico em Mecânica nas horas vagas. Lembra em quem votou em todas as eleições.